// baojia.c

#include <ansi.h>
#include <armor.h>

inherit CLOTH;
inherit F_UNIQUE;

void create()
{
        set_name(HIY "真丝宝甲" NOR, ({ "bao jia", "jia" }) );
        set_weight(5000);
        /*if (clonep())
                set_default_object(__FILE__);
        else*/
        {
                set("unit", "件");
                set("no_drop","宝物是扔/卖不了的，也不能给别人。");
                set("value", 50000);
                set("material", "gold");
                set("armor_prop/armor", 200);
        }
        setup();
}

void init()
{
        if(uptime() < 300) destruct(this_object());
}